Wat je vooraf moet weten:
• Meedoen aan Make-it-Mobile is gratis
• Door in te schrijven voor de wedstrijd verklaren de deelnemers dit reglement te accepteren en de hierin genoemde voorwaarden te accepteren en na te leven
• Wanneer een inschrijver een uitzondering wil maken op (een van de) regels kan hiervoor een goed onderbouwd verzoek worden ingediend bij de helpdesk (wedstrijden@kennisnet.nl). De organisatie beslist in deze of de uitzondering toegestaan is of niet. Ook vragen over het reglement of de wedstrijd kunnen gestuurd worden naar wedstrijden@kennisnet.nl
• Altijd als een deelnemer correspondeert met Kennisnet over Make-it-Mobile, moet het teamnummer vermeld worden. Dit teamnummer staat o.a. op de deelnamebevestiging en begint met ‘09mim...'
1. Teamsamenstelling
2. Het MijnWedstrijdsysteem
3. Inschrijven
4. De inzendingen maken
5. Inleveren: uploaden, bevestigen en testen van de inzending
6. De beoordeling
7. De uitslag
8. Disclaimer
1. Teamsamenstelling
• Het team bestaat uit:
- 1 inschrijver (hierna te noemen: hoofdcoach/teamleider)
- Maximaal 5 teamleden (optioneel)
Je kunt dus individueel meedoen of met een team
• De hoofdcoach/teamleider woont en werkt in Nederland
• De hoofdcoach/teamleider is achttien jaar of ouder en verbonden aan een onderwijsinstelling
• De hoofdcoach/teamleider is verantwoordelijk voor het team en de accuraatheid van de teamgegevens
• Een teamlid mag maar bij één team ingeschreven staan
• Wijziging van teamsamenstelling en/ of wijziging in de gegevens van de inzending is toegestaan tot en met de inleverdatum. De hoofdcoach/teamleider is hiervoor verantwoordelijk en doet dit in MijnWedstrijd
2. Het MijnWedstrijdsysteem
• Inschrijving vindt plaats via het MijnWedstrijd systeem. In het MijnWedstrijdsysteem worden o.a. de teamgegevens bijgehouden en de inzendingen beoordeeld
• Om gebruik te kunnen maken van MijnWedstrijd dien je in het bezit te zijn van een eigen Entree account. Het Entree account van een ander kan hier niet voor gebruikt worden. Een Entree account is gratis aan te maken via http://entree.kennisnet.nl.
• De hoofdcoach/teamleider is verantwoordelijk voor het actueel houden van de gegevens van de inzending en het doorvoeren van teamwijzigingen in MijnWedstrijd
• De hoofdcoach/teamleider is verantwoordelijk voor het actueel houden van zijn persoonsgegevens in MijnWedstrijd, zodat de organisatie hem/haar kan bereiken
• De teamleden hoeven geen gebruik te maken van MijnWedstrijd, maar mogen dit wel, zodat zij hun persoonsgegevens kunnen bijwerken.
3. Inschrijven
• De hoofdcoach/teamleider schrijft het team in middels het inschrijfformulier op de website
• Bij inschrijving van het team moet de hoofdcoach/teamleider de gegevens van minimaal zichzelf invullen
4. De inzendingen maken
• De inzending is tenminste Nederlandstalig
• De inzending moet minimaal geschikt zijn voor de eigen sector
• Het idee moet uitgaan van de dragers als smartphones, PDA's en mobiele telefoons. Laptops en Utra Mobile PC's zijn uitgesloten als dragers.
• Het team is verantwoordelijk voor de inhoud van de inzending
• Het team dient zich te houden aan de (wettelijk vastgestelde) regels rond auteursrecht en bronvermelding. De controle hierop door de organisatie zal reactief zijn. Op de website staat informatie over auteursrecht en bronvermelding
• Een inzending bestaat verplicht uit een volledig ingevuld template, welke terug te vinden is op de website. Daarnaast is het team vrij om het idee op een creatieve manier te presenteren. Wil je gebruik maken van ruimte op onze server? Neem dan contact op via wedstrijden@kennisnet.nl.
• Teams dienen zelf voor een back-up van hun inzending te zorgen, de organisatie wijst iedere aansprakelijkheid voor het verloren gaan van data van de hand
• Het idee is gebaseerd op internettechnologie.
• Bij ontwikkeling van het idee dient dit op basis van open source te mogen (van de eigenaar van de bronapplicatie waar het idee op gebaseerd is).
• Een voorwaarde is dat de ontwikkelde applicatie vrij overdraagbaar kan worden aangeboden aan het onderwijs.
5. Inleveren: uploaden, bevestigen en testen van de inzending
• De inzending lever je in door het ingevulde format te sturen naar: wedstrijden@kennisnet.nl
• Het team is altijd zelf verantwoordelijk voor het goed en op tijd inleveren van de inzending
• De organisatie heeft het recht teams van deelname uit te sluiten als het team ná de uiterste inleverdatum nieuwe content plaatst
• Na afloop zijn de inzendingen openbaar toegankelijk o.a. via de websites van SURFnet en stichting Kennisnet (met als doel dat andere organisaties kunnen leren van deze educatieve ontwerpen)
6. De beoordeling
• De beoordeling van de inzendingen gebeurt door een onafhankelijke jury. De organisatie heeft geen invloed op de jurering, noch op de uitslag, noch op de toekenning en verdeling van de prijzen.
• De richtlijnen voor het beoordelen van de inzendingen staan op de pagina ‘jureren', welke te vinden is op de website www.make-it-mobile.nl
• De organisatie behoudt het recht de inzending niet aan de jury voor te leggen en het team te diskwalificeren als niet aan de spelregels is voldaan en/of er sprake is van bedrog, misleiding of oneigenlijk gebruik van de aangeboden applicaties
• De inzendingen worden in eerste instantie beoordeeld door een online jury. Zij maken de voorselectie. De beste 40 ideeën worden voorgelegd aan een vakjury, die uiteindelijk de winnaar bepaald.
• Kennisnet zal te goeder trouw de procedure van jurering opstellen en de verschillende jury's samenstellen. Hieraan kunnen deelnemers geen rechten ontlenen
7. De uitslag
• SURFnet en stichting Kennisnet zijn niet aansprakelijk voor de uitslag en de prijsverdeling
• De prijsverdeling is een richtlijn voor de vakjury. De vakjury stelt vast welke van de beschikbare prijzen daadwerkelijk worden uitgereikt.
8. Disclaimer
• De regels van SURFnet en stichting Kennisnet (zoals sitevoorwaarden, disclaimer, algemene voorwaarden en handvest) zijn van toepassing op de werkzaamheden van Make-it-Mobile en publicaties die in het kader van mobiel leren worden verricht. Deze zijn te vinden op: http://corporate.kennisnet.nl/organisatie/onzeregels
• SURFnet en stichting Kennisnet hebben altijd het recht om, zonder opgaaf van redenen, deelnemers en inzendingen voor Make-it-Mobile te weigeren of te diskwalificeren
• Als regels van de wedstrijd overtreden zijn, kan 1 week na openbaar maken van de inzending bezwaar aangetekend worden bij de organisatie
• SURFnet en stichting Kennisnet hebben het recht om de inzending te publiceren en te gebruiken voor publiciteit en promotie
• SURFnet en stichting Kennisnet mogen ingeleverde inzendingen gebruiken ten behoeve van stimulering van mobiele applicaties in het onderwijs.
• Het eigendom van de applicatie die ontwikkeld wordt op basis van een inzending ligt bij SURFnet en stichting Kennisnet.
• De ontwikkelde applicatie wordt onder Creative Commons aangeboden aan andere onderwijsinstellingen
• Bij deelname aan de wedstrijd stemt de deelnemer er mee in dat beeld- en/ of geluidsmateriaal van bepaalde gebeurtenissen zoals de prijsuitreiking, gemaakt door of in opdracht van SURFnet en stichting Kennisnet, gepubliceerd mag worden. Indien teamleden, ouders van teamleden, de hoofdcoach/teamleider of de school hiertegen bezwaar heeft dan kan een bezwaar ingediend worden bij de wedstrijdenhelpdesk
• Bij deelname aan de wedstrijd stemt de hoofdcoach/teamleider er mee in dat de naam van de teamleider/ hoofdcoach, de namen van de teamleden en de naam van de onderwijsinstelling op de website van SURFnet en stichting Kennisnet worden gepubliceerd. Bij de publicatie van de prijswinnaars zal ook een foto van het winnende team worden geplaatst. Bezwaar hiertegen kan worden ingediend bij de wedstrijdenhelpdesk
• De organisatie zal verzoeken van ouders of verzorgers om hun kinderen niet mee te laten doen aan de wedstrijd respecteren. Hiertoe dienen de ouders of verzorgers een schriftelijke, ondertekende brief te sturen aan de organisatie
• Beslissingen van SURFnet en stichting Kennisnet ten aanzien van voorgelegde vragen over uitleg van regels, zijn bindend en niet vatbaar voor beroep
Download een pdf met deze spelregels [PDF 330 Kb ]

